Download Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości Szukaj Chat
Strona główna Grupy Użytkownicy Twoje konto Statystyki Rejestracja Zaloguj

Poprzedni temat «» Następny temat

Tagi tematu: budynkow, do, dodawanie, gry..., je, tworzenie

Zamknięty przez: Cuatro
2011-08-24, 11:38
Tworzenie budynków, dodawanie je do gry...
Autor Wiadomość
kmwziomal 
zawalisty czopek

Twoja ulubiona gra: NFS, GTA, i jeszcze kilka...
Dołączył: 22 Sie 2011
Posty: 11
Skąd: się wziąłeś?
  Wysłany: 2011-08-23, 17:32   Tworzenie budynków, dodawanie je do gry...

...a dokładniej...Siemacie! Jeżeli post jest w złym dziale, to soryy ale nie mogłem znaleść odpowiedniejszego...Mianowicie jak zrobić takie budynki do totalnej konwersacji gry? Zamierzałem taką zrobić, lecz bez tego ani rusz...Mam też pytanko. Jak zrobić samochód samemu? Próbowałem coś tam w blenderze ale co, wstawię koła kwadrat i to wszystko? Nie! Nie rozumiem, w czym, oraz jak robią np takiego nissana skyline. Kolejna rzecz. Prosił bym o moda cleo (bądź o wykonanie) na wybijanie szyb aut tak jak w GTA IV. Ten co jest w temacie obok, nie działa, bądź nie rozumiem na tyle dobrze ruskiej instrukcji. Jeżeli jest możliwość, to prosze o takie aby wszystkie auta były zamknięte. A gdy nacisnę F, to CJ podchodzi do auta, wybija szybę i wsiada do auta (dodatkowo może być freeze na 3sec. i widać jak by łączył kable). Jeżeli macie też jakieś fajne mody Cleo, upodobniające grę do GTA IV, to poproszę.

Z góry za wszystko dziękuję. 8-)

//Edit:

W czym mogę zrobić tą mapę, wstawiając objekty i potem to zapisać (nie MTA, ani MEd, chyba że z MTA można przekonwertować do single player'a [ale jak?]).
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
piotrburza 
Moderator


Twoja ulubiona gra: GTA SA
Pomógł: 9 razy
Wiek: 15
Dołączył: 03 Paź 2010
Posty: 265
Piwa: 7/1
Wysłany: 2011-08-23, 18:10   

Jak można zrobić własne auta? A np. w 3Ds Maxie. Jeżeli nauczysz się go obslugiwac na poziomie średnim w mniej niż miesiąc to będzie dobrze. Modelowanie za pierwszym razem powinno zająć Ci koło tygodnia no może dwóch za pierwszym razem.

Co do moda CLEO. Takowy już jest jednakże jeżeli znasz się na zmiennych globalnych/lokalnych używania odpowiednich opcodów, pisania pętli itp. To sam możesz wykonać takiego moda.

Łączenie mapy? Bardzo proste wystarczy Ci tylko PAWNO jeżeli nie lubisz MEd'a ;) i to na tyle.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
kmwziomal 
zawalisty czopek

Twoja ulubiona gra: NFS, GTA, i jeszcze kilka...
Dołączył: 22 Sie 2011
Posty: 11
Skąd: się wziąłeś?
Wysłany: 2011-08-23, 18:53   

A można prosić o linka do takowego moda lub prosić o jego wykonanie?

//edit:

Za wykonanie takiego moda postawie Ci piwko...Tylko powiedz, jakie chcesz? xD
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
piotrburza 
Moderator


Twoja ulubiona gra: GTA SA
Pomógł: 9 razy
Wiek: 15
Dołączył: 03 Paź 2010
Posty: 265
Piwa: 7/1
Wysłany: 2011-08-24, 08:07   

Ja Ci tego nie będę robił bo nie ma sensu skoro już taki jest...
Z resztą skoro chcesz zrobić takiego mod'a jak nowe auto, większa mapa itp. to skryptowanie powinno być u Ciebie w stopniu średnim na któym już sam dałbyś sobie radę to zrobić.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style created by PiotreQ9 from www.HeavyMusic.org
Strona wygenerowana w 0.11 sekundy. Zapytań do SQL: 26